【政策系統全面攻略】

 2023-05-18


政策系統全面攻略

※ 文末有推薦文臣搭配


政策系統是一個戰爭輔助器,因為他不像寶物系統一樣,能直接影響到戰鬥的結果,但是兵馬未動,糧草先行,政策系統影響不了戰鬥的結果,但是卻能影響戰場的結果,如果在雙方實力相當的情況下,政策系統選擇的好壞能直接影響到戰場的勝敗。


而要瞭解一個文臣的強弱,也是百家之言,各有所好,但是具體強弱我會拿點數據慢慢分析,肯定會有偏差,但是也算一種比較。


一、分城稅收和產量

要比較文臣政策用什麼比較好,基礎是瞭解我們分城大概能產多少銅幣和資源。


6級分城可產資源產量 木鐵=5200,石糧=5500

7級分城可產資源產量 木鐵=7800,石糧=8250

6級分城資源總產量 5200+5200+5500+5500=21400

7級分城資源總產量 7800+7800+8250+8250=32100


主城稅收基數=5000,分城稅收基數2000

主城稅收=5000+3000民區+1000倉庫)*1.8=16200

6級分城稅收=2000+3000+1000*1+0.8+0.6=14400

7級分城稅收=2000+3000+1000*1+0.8=10800


6級分城的稅收每次比7級城多14400-10800=3600銅幣

7級城的資源每小時比6級城多32100-21400=10700產量

那麼我們可以認為:1銅幣/每次稅收3資源/每小時


靈帝的6000稅收,相當於18000的產量。當然這只是一個大概的比較,因為我們在不同時期對資源產量和銅幣的需求不一樣。

而在開荒期,資源產量的文臣作用要大於銅幣文臣,中期需要快速點滿隊伍的戰法,銅幣文臣又大於資源文臣。


當然,如果你是躺屍小號,只需要金幣;或者你是氪金大佬,只需要資源,可以直接跳到文末看看推薦搭配就行。


二、徵兵消耗和維持消耗

魏蜀吳
為例

徵兵消耗

(每征1兵需要的資源)

維持消耗

(每100/時)

兵種

步兵

8

11

15

4

長槍

11

13

16

4

4

8

重步

9

15

16

3

5

8

禁衛

11

13

18

4

4

9

兵種

弓兵

13

6

15

4

長弓

16

8

16

6

2

8

死士

15

9

18

5

3

9

弩兵

15

9

16

5

2

8

兵種

騎兵

6

15

22

6

輕騎

9

16

23

4

5

11

重騎

8

18

23

3

6

11

鐵騎

6

22

25

3

7

12

平均

11

14

19

4.1

4.3

9.3

以魏蜀吳陣營武將為例,選9個常用兵種,他們平均徵兵消耗為111419糧,維持消耗為4.14.39.3糧。


一個部隊每天送3次,每次徵兵15000

單只部隊2W兵消耗

單位

11*15000*3/24=

20625

4.1*200=

820

/小時

14*15000*3/24=

26250

4.3*200=

860

/小時

19*15000*3/24=

35625

9.3*200=

1860

/小時

總量

82500

3540

/小時

很明顯,我們每天花費的主要資源在徵兵上面。以上資料也可以看做每天徵兵次數達到3次,所需的各項資源的產量。但如果你是肝帝,養著3~5隊主力,送的次數多,花費徵兵的資源也就更多。


維持消耗我為什麼選擇2W兵力,主要原因是我們部隊一般滿兵狀態的時間很少,大多數都是送一波就在徵兵,所以選擇一個中間值計算。


三、政策系統基礎知識

政策基礎知識

政策開啟

內政在名望到達5000時開放

1.頂尖戰力24小時可以達到

2.一般高戰36小時可以達到

3.普通玩家需要2-4

政策的內容

1.原有的內政技術

2.新增的武將文官政策

3.原有的賽季特色技術

施政

1、自5000名望起,每500名望增加一個施政位置,最多施政15

2、武將切換文臣後,才可以施政,24小時CD

3、切換成文臣後,無法組隊參加戰鬥

4、原有的內政技術佔用施政位置,賽季特殊技術不佔用施政位置

5、部分文臣目標類型是主、分、戍城、要塞,需要委任才生效

6、委任換建築會有24小時重新任命CD

內政點

1、征服賽季自5000名望起,每100名望增加1內政點,最多92

2、文臣施政需要消耗2內政點

3、取消施政不返還內政點

4、文臣政策每升一級消耗1點內政點

5、原有內政技術(如進階強化)施政需要消耗1-3點內政點

文官政策

1、文官政策初始為1級,轉化身份即可使用

2、升級文官政策,首先需要讓文官深造,類似於覺醒。

3、深造消耗兩張同陣營五星卡,深造效果跨賽季保留

4、文臣政策滿級10級,滿紅文臣政策滿級15

技術政策

1、無用技術:軍墾營地2點、修補1點、倉庫2

2、可用技術:斥候營地2點、瞭望塔1點、民伕2

3、可選技術:預備兵營3點、大要塞4點(不弄預備兵就無用)

4、加選技術:進階強化3點(白板玩家不用點這個)

4、加選技術:規範施工2點(不缺資源不用點這個)

4、加選技術:領地防禦3點(不怕管理罵可不點,一般打仗時點)

5、必選技術:統帥2點、駐守強化3點、進階強化3點(高紅)

強弱相關

1、文官目標類型是軍事設施的都不實用

2、開荒期資源文臣作用大於金幣文臣

3、中高戰玩家,半月後資源文臣實用很小(除夏侯惇、曹植外)

4、後期打架時,減少徵兵消耗的文臣效果遠遠大於資源文臣

5、後期打架時,推薦降低徵兵時間、徵兵消耗文臣

為什麼說目標類型是軍事設施的文臣都不實用?

因為目標類型是軍事設施的文臣需要委任到要塞才能生效,但是從卸任到委任,有24小時的CD,正常情況下,戰場瞬息萬變,很少在一個固定點作戰,基本每過幾個小時都會前移要塞,而文臣因為CD的原因根本跟不上前移的速度,如果文臣不前移,武將想吃到文臣加成,必須要一次次的調動或者一次次的遠射。


四、文臣的效果和強度(文臣舉例)

武將

目標類型

效果描述

作用類型

備註

政策名字

政策品質

政策類型

弓諸葛

勢力

名望5000,四產+9001800),名望10000,稅收+20004000),名望15000,徵兵時間-4%8%),蜀陣營額外降低1%2%

資源

徵兵

金幣

7200資產+4000銅幣+徵兵

巴蜀之治

S

農桑

司馬懿

勢力

部隊駐守,戰鬥後恢復20%40%)傷兵,平局25%50%)傷兵

傷兵

肉隊駐守牛逼

關隴抗蜀

S

軍務

王朗

勢力

勢力有其他魏陣營施政時,木材石頭資源產量增加10002000),魏武將施政多時魏徵兵消耗降低5%10%),徵兵時間降低5%10%

資源

徵兵

魏武將多時神將

曹魏三公

S

農桑

賈詡

勢力

最低產量資源產量+27005400),兵力低於上限50%,徵兵時間降低3%6%

資源

徵兵

5400+徵兵

審時度勢

S

軍務

樂進

主城

前鋒徵兵時間降低6%12%),徵兵資源消耗降低6%12%

徵兵

消耗

開荒打架都好用

每戰先登

S

軍務

陳宮

勢力

謀略大於攻擊武將徵兵時間降低4%8%),150謀略以上群武將,徵兵糧草降低2.5%5%

徵兵

消耗

112500*0.05=5625+徵兵

畫策定謀

S

軍務

張角

勢力

群武將徵兵時間-3.8%7.6%)時間,災害範圍內額外-3.8%7.6%

徵兵

呂布、馬超、貂蟬

太平要術

A

軍務

陸遜

勢力

有其他吳陣營施政時,徵兵時間降低3%6%),有其他步兵弓兵施政時,城外建造消耗降低10%20%),有其他謀略150以上施政時,軍事設施補給範圍內的耐久上限+1020

徵兵

注意150謀略

社稷之臣

S

土木

周瑜

勢力

主城稅收+25%50%),吳將擔任參軍的分城資源產量+5%10%),戍城預備兵恢復速度+5%10%

金幣

162*50=8100+3200*N資源

雄略安邦

S

商業

靈帝

勢力

稅收+30006000

金幣

6000銅幣

賣關弻爵

A

商業

* 強弱為個人觀點,若有分析不足的地方,可以根據自身策略調整


五、文臣搭配推薦(一列為一組)

作戰

金幣

功能性
文臣

常規

吳將多

蜀將多

魏將多

混金

吳金

弓諸葛

弓諸葛

弓諸葛

弓諸葛

靈帝

孫權

備選中的

文臣

魏賈詡

魏賈詡

魏賈詡

魏賈詡

漢董

周瑜

樂進

孫策

黃忠

樂進

孫權

周姬

甘寧

陳宮

陸遜

陳宮

王朗

周瑜

張昭

陸抗

陸遜

陳宮

司馬懿

陳宮

周姬

小喬

淩統

司馬懿

司馬懿

關妹

司馬懿

張昭

孫魯班

高順

張角

周瑜

張角

張角

小喬

步皇后

群賈詡

該列備選

呂蒙

李儒

李儒

李儒

李儒

弓諸葛

鄧艾

曹植

曹植

曹植

曹植

李儒

張機

黃忠

樂進

樂進

黃忠

妲己

華佗

小張昭

小張昭

小張昭

小張昭

太監

張郃

夏侯惇

張角

夏侯惇

夏侯惇

小袁術

徐晃

周瑜

黃忠

陸遜

陸遜

孫魯班

小馬岱

說明:

1、因為每次取消政策不返還內政點,所以不建議頻繁更換政策,直接奔作戰的玩家可以先上【弓諸葛】和【魏賈詡】,一般前期這兩個武將加的資源也足夠,如果覺得不夠,可以再上個【李儒】,然後直接奔打架的文臣去,最後重置【李儒】,整個過程只缺少2點內政點,還剩90點。

2、一般系統技術我們需要用掉8-20點內政點

3、所以我們最多點滿7個文臣,7*11=77,白板滿級時我們就得花費77點內政點,還剩13點,一般玩家只能點滿6個。

4、剩下的內政位可以上一些功能性文臣,只需花費2點施政,不需要深造,


文臣

資源產量

曹植

資源州戶口分50*1400*0.2=14000產量

諸葛亮弓

1800*4=7200產量+4000金幣

李儒

1200*4=4800產量+3000金幣

大喬小喬

3800+3800=7600

夏侯惇

7500

董白

7級分城32100*0.2=6420

步皇后

2500+2500=5000

賈詡

5400最低產量

徐庶

1200*N

甄洛

7級分城32100*0.3=9630-2000

蔡文姬

4800

呂姬

4800

張姬

4800

關銀屏

4800

鐘會

4800

張春華

4800

孫尚香

4800

妹喜

4800

王朗

2000+2000=4000

資源加成文臣統計,開荒期可以考慮上此類文臣。曹植是加產量最高的文臣,但是前期開荒不適合,只適合後期用在資源州戶口上。資源州分城補給範圍72格,如果50格可以開放,就是50567級地,統一按6級地計算,產量=50*1400*0.2=14000產量。


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