 2016-07-21
  2016-07-21
	
	
	賽季二新增五星將
 
 
	
| 陸遜 | 吳 | 步兵 | 基礎戰法:火勢風威 | |
| 1回合準備,對敵軍全體發動策略攻擊(傷害率55.5%,受謀略影響),並使其在受到下一次傷害時,會額外引發一次猛烈火攻(傷害率110.5%,受謀略影響) | ||||
| 拆解戰法:十面埋伏 | ||||
| 1回合準備,對敵軍全體發動一次策略攻擊(傷害率65%,受謀略影響),並隨機使敵軍單體下一回合造成的所有傷害大幅度降低(受謀略影響) | ||||
	
 
	
	 
 
	
		
			
				 
			
					呂布 
				 
				
					群 
				 
				
					弓兵 
				 
				
					基礎戰法:轅門射戟 
				 
			
				 
			
					對敵軍群體發動二次無視兵種相克的攻擊(傷害率60%), 
			
 並使第一次受擊的敵軍下一回合進行攻擊的傷害大幅度降低,每次攻擊的目標獨立選擇 
				
			 
			
				 
			
					拆解戰法:萬箭齊發 
				 
			
				 
		
	
					1回合準備,對敵軍全體發動一次攻擊(傷害率75%),並隨機使敵軍單體下一回合進行攻擊的傷害大幅度降低 
				 
			
 
	
 
	 
 
	
| 龐統 | 蜀 | 步兵 | 基礎戰法:密謀定蜀 | |
| 使敵軍群體進行攻擊或策略攻擊的傷害降低15%(受謀略影響),並陷入恐慌(傷害率57.5%,受謀略影響),每當其試圖發動追擊戰法將額外受到妖術詛咒(傷害率66.5%,受謀略影響),持續2回合 | ||||
| 拆解戰法:十面埋伏 | ||||
| 1回合準備,對敵軍全體發動一次策略攻擊(傷害率65%,受謀略影響),並隨機使敵軍單體下一回合造成的所有傷害大幅度降低(受謀略影響) | ||||
 
 
	| 郭嘉 | 魏 | 騎兵 | 基礎戰法:奇佐鬼謀 | |
| 使自身和友軍單體謀略提高11%,並使敵軍單體隨機陷入混亂、暴走、怯戰、猶豫狀態中的一種,持續2回合 | ||||
| 拆解戰法:十面埋伏 | ||||
| 1回合準備,對敵軍全體發動一次策略攻擊(傷害率65%,受謀略影響),並隨機使敵軍單體下一回合造成的所有傷害大幅度降低(受謀略影響) | ||||
	
	
	 
 
	
| 董卓 | 漢 | 步兵 | 基礎戰法:酒池肉林 | |
| 戰鬥開始後前3回合,使我軍全體受到的所有傷害降低14%(受防禦影響),此效果結束後,將在1回合內使我軍全體造成的所有傷害大幅度降低,第5回合開始,使自身造成傷害時能夠籍此恢復相當於傷害值17.5%的兵力,持續直到戰鬥結束 | ||||
| 拆解戰法:萬箭齊發 | ||||
| 1回合準備,對敵軍全體發動一次攻擊(傷害率75%), 並隨機使敵軍單體下一回合進行攻擊的傷害大幅度降低 | ||||
	
	賽季二新增五星SP武將
	
| SP趙雲 | 蜀 | 步兵 | 基礎戰法:銀龍孤膽 | |
| 1回合準備,對隨機敵軍單體發動7次攻擊(首次傷害率44%),每次傷害都遞增7% | ||||
| 拆解戰法:步步為營 | ||||
| 戰鬥開始後第1回合,使自身防禦提高17.5, 第3回合,受到攻擊或策略攻擊時的傷害下降15%,持續至戰鬥結束 | ||||
| SP甄洛 | 漢 | 步兵 | 基礎戰法:幽蘭洛神 | |
| 每回合都會恢復友軍單體一定兵力(恢復率52.5%,受謀略影響),並使其受到普通攻擊的傷害降低16.5%(受謀略影響) | ||||
| 拆解戰法:怯心奪志 | ||||
| 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%), 並使其無法發動主動戰法,持續1回合 | ||||
| SP太史慈 | 漢 | 步兵 | 基礎戰法:方陣掩殺 | |
| 普通攻擊後,對攻擊目標發動一次猛攻(傷害率117.5%), 並使其進行下一次攻擊的傷害大幅度降低 | ||||
| 拆解戰法:鈍兵挫銳 | ||||
| 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%), 並使其無法進行攻擊,持續1回合 | ||||
| SP夏侯淵 | 漢 | 步兵 | 基礎戰法:定軍絕戰 | |
| 戰鬥中,每回合都會損失一定兵力,並對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率85%) | ||||
| 拆解戰法:先驅突擊 | ||||
| 戰鬥開始後前2回合,使自身優先行動,每回合可進行兩次普通攻擊,並使攻擊提高15 | ||||
| SP盧植 | 漢 | 步兵 | 基礎戰法:中郎盡粹 | |
| 使自身進行攻擊造成的傷害大幅度降低,受到主動、追擊戰法的傷害降低23%(受防禦影響),並援護友軍全體為其抵擋攻擊,持續2回合 | ||||
| 拆解戰法:步步為營 | ||||
| 戰鬥開始後第1回合,使自身防禦提高17.5,第3回合, 受到攻擊或策略攻擊時的傷害下降15%,持續至戰鬥結束 | ||||