《率土之濱》9/22伺服器維護公告

 2016-09-21

伺服器將於9/22上午10:00~12:00進行維護更新作業,本次更新內容如下:

1.  國家系統(賽季二開始)


2. 同盟關係設置功能

     i.盟主、副盟主可將其他同盟設置為友好、敵對或無,三種關係

     ii. 一個同盟最多可設置友好、敵對同盟各5

     iii.設置友好、敵對關係沒有實際上的功能,只會使用不同顏色的土地框進行區分。


3.演武增加新難度「極難II」,十八路諸侯完成後開啟


4.調整 5星趙雲、五星孫堅、五星甘寧、5星魏許褚、5星吳大小喬、5星魏張郃戰法調整

     i.5星 趙雲 「銀龍沖陣」使目標受傷害增加的效果現在受攻擊屬性影響

     ii.5星 甘寧 「侵略如火」現在提高自身20%的主動戰法傷害,在攻擊時有30%機率使本次傷害額外提高100%,優先行動的效果不變

     iii.5星 孫堅 「遺志」 重新設計,現在使我軍前鋒步兵或弓兵在第3回合大量恢復兵力,從第3回合開始前鋒可以反擊、無法恢復兵力,持續直到戰鬥結束

     iv.5星 大喬小喬 「雙豔」 重新設計,現對1-2目標生效,造成暴走效果,有機率附加攻擊距離-1,不需要準備時間

     v.5星 許禇 「虎癡嗔怒」的傷害率由245上升為300;減屬性調整為攻防謀速全屬性,下降幅度受攻擊屬性影響

     vi.5星 魏張郃「以逸待勞」戰法調整 現在使敵軍受到攻擊傷害提高的效果受武將速度屬性影響


5.5星魏張郃、5星吳太史慈、盧植、何太后、漢貂蟬、靈帝、蔡文姬初始及屬性成長調整

     i.5星魏張郃屬性調整初始速度2960 速度成長0.350.88

     ii.5星漢貂蟬:初始攻擊6779,初始防禦7274,攻擊成長   0.971.24,防禦成長0.871.07

     iii.5星漢盧植&SP盧植:初始防禦9294,防禦成長1.832.11

     iv.5星漢何太后:初始防禦6777,防禦成長0.811.4

     v.5星漢靈帝:初始攻擊8185,攻擊成長1.171.48

     vi.5星蔡文姬:初始謀略8190,謀略成長1.181.31

     vii.5星吳太史慈&SP太史慈屬性調整:初始防禦8389,防禦成長率1.111.80


6. 調整「遠攻秘策」技能效果

     遠攻秘策重新設計,現在使自身攻擊屬性與謀略屬性上升20,攻擊距離+1同時使友軍全體在戰鬥開始後的前三回合也獲得同樣的效果


7. 軍團預備兵機制

      i.軍團徵兵 當部隊集結至城池後,同時城池建造了太守府後,太守和部隊所屬玩家可以令部隊進行徵兵

      ii.預備兵徵兵 玩家派出集結部隊時,可以選擇部隊所攜帶的預備兵數,同時將攜帶相應數量資源,以及銅錢

      iii.部隊可攜帶的預備兵數不大於部隊的總兵力,每個預備兵同時攜帶50木,50鐵,50糧資源

      iv.當部隊在城池中集結時,可以進行徵兵並選擇立即徵兵,部隊可以立即徵兵的數量取決於部隊所攜帶的預備兵數

      v.立即徵兵後立即獲得兵力,並從部隊攜帶的資源中扣除實際花費的資源。部隊攜帶的預備兵數

      vi.當部隊返回其所屬城市時,則所攜帶剩餘的資源和銅錢返還,不可以超過倉庫上限;剩餘的預備兵也同時返還

      vii.城市擁有的預備兵數和其部隊集結至城池帶走的預備兵數共同擁有上限,城內的預備兵會隨時間增長,但與部隊帶走的預備兵之和不會超過預備兵上限

      viii.城市中,立即徵兵只能使用城內部分的預備兵

      ix.太守和部隊所屬玩家均可以利用預備兵徵兵


8. 有要塞的土地可以直接放棄


9. 增加「武將卡」排序選項


10.  武將戰法學習和遺忘需要回城後才可進行


11.【戰法調整】

      -4星群SP袁術“眾叛親離”的謀略降低效果調整為90%

      -“移花接木”效果調整為驅散自身的有害效果,並對友軍進行援護

      -5星魏郝昭“不動如山”效果調整:使自身防禦提高由25上升至100

      -“愈戰愈勇”效果調整為提高8%武將進行攻擊時造成的傷害,每回合疊加一次

      -“步步為營”效果調整為減少8%武將受到的攻擊或者策略攻擊時的傷害,每回合疊加一次

      -“深謀遠慮”效果調整為提高8%武將進行策略攻擊時的傷害,每回合疊加一次

      -4星魏夏侯惇“拔箭啖睛”效果調整為自身受到攻擊的傷害後會使自身的攻擊屬性和防禦屬性提高7點,最多可疊加15次

      -“攻心”發動率由35%上升為40%

      -“奔襲”滿級傷害率由205%上升至225%

      -“斬鐵”滿級時使敵軍陷入混亂狀態的概率由80%上升至100%

      -“破魂”滿級時使敵軍陷入暴走狀態的概率由80%上升至100%