《率土之濱》《興平烽煙》賽季預告(上)

 2021-01-25

各位主公,大家好!

 

歲序常易,華章日新,在新年到來之際,我們在向各位主公致以美好祝福的同時,也為大家帶來了全新征服賽季“興平烽煙”的預告。

【烽煙起,鼓角鳴】

興平元年,曹軍東征,兗州生變,郡縣皆應呂布。

馬騰李郭相爭與長安,袁術使孫策破廬江丹陽。

陶謙疾篤卒,備遂領徐州以爭天下。

天下分崩,烽煙四起,亂象逐現。
                                                                        ——引子



西元194年,雄傑並起,諸侯鏖戰,袁紹袁術實力依舊,劉備、呂布、孫策也紛紛已經嶄露頭角,在“興平烽煙”賽季中,這段紛亂的歷史將再次上演,但故事的走向和結局卻交由各位主公親自演繹。

 

【戰略變化】


(勢力分佈,實際以最終上線資料為准)

與其他賽季不同,本賽季各伺服器將會隨機開放可出生陣營,在出生陣營的選擇上,每次各位都將面臨不同選擇,各位主公可根據自身情況提前籌備,是獨居一方,坐收漁翁之利,還是雄踞關鍵要點,九合諸侯,一匡天下。

 

除此之外,我們將對淪陷的機制進行改革,提供給玩家不同的戰略元素。在先前的淪陷規則下,我們經歷過以一人之力淪陷全盟,也有兩軍僵持通過淪陷深入敵後。當淪陷被賦予新的含義時,我們的戰略決策又將發生如何的變化呢?

【全新技術選擇】

興平烽煙中,除了常規技術之外,我們將會提供全新的技術供玩家使用,至於具體用到哪些技術,各位可根據自己的需求進行選擇取捨。正所謂“水因地而制流,兵因敵而制勝”,能否在不斷變化的戰爭形勢中選擇最合適的技術,又是對各位率土玩家的一項新的考驗。


(圖:全新技術,實際以最終上線資料為准)

【全新地圖元素】

孫子兵法有雲:“是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。”土地與資源一直是率土之濱中的必爭之物,一方面,土地是同盟勢力逐步擴張的根基,另一方面,資源是玩家發育與前線戰鬥的基本保障。一直以來,我們都在嘗試豐富土地相關的玩法,在興平烽煙賽季中,我們將增加一種全新的土地類型——沃土。沃土是一種特殊的土地,其資源產出方式也和普通土地有所不同。

(沃土,實際以最終上線資料為准)


正如《吳越春秋》所提,凡欲安君治民,興霸成王,從近制遠者,必先築城郭,立倉庫,因“地”而制宜。在沃土上,也自然有相應的建築可供使用,但值得一提的是,無論是沃土的資源產出,還是新建築的建造與使用,都將會和整個同盟的協作密切相關。

(圖:沃土新增建築,實際以最終上線資料為准)

 

【地圖尺寸及同盟人數調整】

新的興平烽煙賽季將會使用1200*1200尺寸的地圖,同盟最終能達到的同盟人數上限從380人下調至200人,同盟升級所需的經驗也有所下調。

 

 

【展望】

一直以來,《率土之濱》都在不斷嘗試、不斷探索,希望能夠為大家還原最真實的三國世界,我們期望“興平烽煙”中的沃土、技術以及勢力分佈的變化能夠給大家帶來不同的戰略體驗,在這些變化下,歷史上的興平元年是否會再次上演,各位主公又會演繹出怎樣的精彩戰役?我們拭目以待。

 

新賽季的陣營分佈與特色究竟如何,沃土建築到底有哪些效果,新技術又到底該怎樣選擇?敬請期待後續相關的賽季資訊。

 

普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!

 

率土之濱,吾即時代!