「勤政富國」版本—《烽火連城》賽季預告(下)

 2022-05-13

勤政富國版本—《烽火城》告(下)

各位主公,大家好!

在上一篇預告中,我們著重介紹了《烽火連城》賽季的特色玩法和戰略變化。今天,我們將繼續為主公們詳細介紹全新兵種效果及結算方式。

【全新兵種,馳騁疆場】

在《烽火連城》賽季中,將增加9種兵種軍備,其中包含常規賽季中部分武將的特色兵種如象兵、藤甲兵及弓騎兵;部分征服賽季中的特殊兵種火矢兵、飛熊軍;以及全新兵種連弩兵、無當飛軍、白毦兵及虎豹騎。

新兵種效果如下:

1.連弩兵

使用精工製造、可連續射擊的弩弓的士兵

可用兵種:弓兵

兵種效果:

連射:自身每回合有一定幾率可以進行兩次普通攻擊


2.
無當飛軍

身披鐵甲、善於使用弓弩和毒箭的特種士兵

可用兵種:弓兵

兵種效果:

隱蔽:處於非建築領地上戰鬥時受到的所有傷害降低

毒矢:普通攻擊後隨機使攻擊目標陷入動搖、恐慌、妖術狀態中的一種,持續1回合


3.
白毦兵

由丹陽兵組成的精銳,頭上有白旄牛尾裝飾


可用兵種:步兵

兵種效果:

上兵:自身兵力高於初始兵力50%時,造成的策略傷害提升,自身兵力低於初始兵力50%時,受到的策略傷害降低


4.
虎豹騎

由曹純率領的騎兵部隊,皆天下驍銳


可用兵種:騎兵

兵種效果:

衝鋒:首回合的普通攻擊會使目標進入混亂狀態,持續1回合。

可用兵種:騎兵


部分已有兵種效果有所調整,兵種效果調整將在121日更新後對線上征服賽季中對應兵種直接生效:

1.火矢兵

佩戴弓弩、使用火矢攻擊敵人的船上士兵


可用兵種:弓兵

原效果:

火矢:火攻、燃燒造成的傷害提升15%

居高:水域中戰鬥時,首次造成的傷害無視規避

新效果:

火矢:火攻、燃燒造成的傷害提升15%

點燃:普通攻擊後有一定幾率額外觸發1次目標已存在的所有燃燒效果


不同區域的城池中,可購買的兵種軍備類型也不盡相同,烽火連城賽季中,主公可根據自身所需,選擇除司隸外所有州起兵,開始一統天下的征程。

【結算規則】

1.卡包獎勵

賽季結算時,國家將根據與國都相連通的同盟城池佔領值進行結算:

需要注意的是,若排名第一的國家佔領值不足280,則只能獲得割據卡包(共20次)。


本賽季中州府、郡府擁有不同的佔領值。具體數值如下:


流浪軍的結算中,則以伺服器內全體流浪軍聚義在結算時所獲得的佔領值作為獎勵計算依據,無需連通:


2.佔領獎勵

賽季結算時,同盟或聚義每擁有一個州首府,所有本賽季主城城主府歷史最高等級達到8級的成員都能獲得一定玉符獎勵。

 

在《烽火連城》賽季中,更加自由的地圖規則會為戰局帶來怎樣的變化?更加豐富的兵種軍備會為玩家的部隊搭配帶來怎樣的改變?希望各位主公能夠享受全盤謀劃、運籌帷幄的樂趣。

以上是《烽火連城》賽季的所有內容說明,本賽季將於5月中下旬在備戰區中開放報名。全新征服賽季即將到來,感謝玩家們對《率土之濱》的喜愛與支持,希望《烽火連城》賽季可以給玩家們帶來獨特的賽季體驗,與各位一起共謀天下。

普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!

率土之濱,吾即時代!

(實際內容以遊戲內最終更新為準)