這就是周倉,不吃暴走的武將!
—— 選自【網易大神】的攻略作者“jhrzzw”
基本屬性
周倉屬性(未進階40級全攻擊加點) |
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攻擊 |
199.11 |
謀略 |
107.59 |
攻擊距離 |
2 |
防禦 |
157.8 |
速度 |
77.87 |
兵種 |
重步/長槍 |
攻擊:周倉的攻擊成長為1.81。與他攻擊成長相同的曹仁、夏侯霸、漢董卓,基本是被認為攻擊屬性不足的武將,周倉也不例外。這樣的攻擊成長除非有優秀的足夠優秀的傷害率,基本是不能擔任隊伍的核心輸出。
防禦:防禦成長1.8,40級防禦157.8。說周倉防禦低,準確的表達應該是不足以擔當肉前鋒的角色。和現在流行的優質前鋒相比,周倉的防禦攻擊傷害的能力不夠出色,需要依靠外力提高自己的生存能力。
謀略:在看起來憨憨的武將中,0.89的謀略成長對周倉這樣的小角色已經很夠意思了。這些謀略可以應付偶爾的策略傷害,對於這類武將來說已足夠。
速度:速度成長0.77,顯然已經是步兵中競走王者了。
攻擊距離:距離2的攻擊範圍讓壘實迎擊+健卒不殆的收益變小,會讓敵方大營輸出的非常舒服。
兵種:步兵可以轉長槍,利刃+長槍的增傷可以彌補周倉本身攻擊屬性不足的缺陷,很實惠。在這種情況下,周倉的另外兩個戰法就必須是非主動了。
小結:從屬性方面看,周倉各方面能力都有,但是都不夠優秀,較為平庸。對於這類武將,最好是把他放在同陣營及同兵種的隊伍中,利用陣營及兵種羈絆讓他變得可堪一用。
戰法——持刀從武
後續有個小debuff,如果目標沒被控制,同一目標傷害率遞減20%。一般來說,對同一目標傷害率遞減是常規操作,額外附加了“未受控制”的限定條件,很明顯,這是留給關羽的搭配。這波細節我可以給到滿分。
【持刀從武】看起來和孫策【霸王渡江】效果類似,都是被動戰法,都不能吃到【擊勢】和【兵無常勢】的加成。它們實際在判定上是不同的。
【霸王渡江】的目標獨立判定,但是攻擊只判定一次。如果判定不生效,那就一次傷害都沒有。
而【持刀從武】的每一次攻擊都是獨立判定的。這樣的判定模式使得它下限不會太低,但上限也不會太高了。
【持刀從武】的目標判定比較特別,戰法的目標必須是友軍大營“上次行動階段造”成傷害的目標。
“行動階段”不算是遊戲裡的新機制,但屬於遊戲的新名詞。
遊戲中的正式回合是有一個完整流程的,當敵我雙方六個武將都完成了這個流程就代表了本回合的結束。
按照時間順序,我們可以把正式回合列一張豎時間表。
回合流程
時間軸 |
狀態 |
描述 |
回合前 |
戰法生效 |
某些指揮戰法在此時執行戰法效果 如:【磐陣擅守】、陸抗的【西陵克晉】 |
回合初 |
執行效果 |
持續傷害效果、控制效果生效/消失 如:XXX效果已消失 |
回合中 |
正式行動 |
某些指揮戰法判定 如:XX執行【西陵克晉】效果 武將執行戰法、普攻、追擊 |
回合末 |
狀態結算 |
洞察、援護、怯戰等狀態在此時結算 |
戰法說明中所說的“行動階段”指的是流程圖中的“回合中—正式行動”,只有在這個階段造成的傷害才能被周倉認可。
像黃月英、靈帝的持續傷害效果是在其他武將的行動階段造成的傷害,所以不會被周倉認可,周倉執行效果時會出現“有效範圍內沒有目標”。
同理,友軍大營因為魏延的戰法攻擊的敵方目標周倉也不會對其進行攻擊。但是,如果魏延站大營發動戰法時,是可以被周倉認可的。
不光是傷害目標判定特殊,連“友軍大營”的判定條件也很特別。
以往的戰法,對目標的判定都是在戰法發動時進行判定的,所以在武將暴走敵我不分時會胡亂選擇目標。例如魏延暴走時會打己方的中軍大營。
周倉卻不同,【持刀從武】的“友軍大營”目標是在準備回合前就已經決定了的,該目標只能是己方大營且不能是自己。所以周倉的“友軍大營”目標選定不受暴走影響。
雖然在戰報中並沒有文本表現出已經選定“友軍大營”目標,但是在測試過程中,周倉完全展示了自己的忠誠。
更讓人淚目的是,周倉並不是愚忠!如果友軍大營陷入了暴走,對己方武將造成了傷害,周倉並不會跟著去攻擊己方武將,而是會出現“有效範圍內沒有目標”的提示。
不過在一種情況下【持刀從武】會攻擊友軍。
就是當友方大營和周倉同時處於暴走時,【持刀從武】有可能會攻擊友軍。而且,當周倉自己被友方大營攻擊時,他不會對自身造成傷害的。
雖然周倉攻擊了友軍,但並不是因為【持刀從武】被暴走影響選錯了“友軍大營”,而是周倉敵我不分,誤認為我方大營攻擊的目標是敵軍。
所以我們可以大膽的得出這樣的結論:【持刀從武】不受暴走影響。
周倉真乃奇男子!
總結
周倉的戰法從目前來看是率土中為數不多的不受暴走影響的戰法了。鑒於這樣的穩定特性,我們當然希望能每個回合都能觸發效果。
所以周倉隊伍的大營需要有較為穩定的造成傷害手段,攻擊距離足夠的可以利用普通攻擊,攻擊距離不足的可以利用不攻。
【持刀從武】的攻擊目標是友軍大營上一次行動階段造成傷害的目標,所以周倉的速度一定要比大營慢,否則少一回合的傷害。
可能的陣容
武將 |
技能1 |
技能2 |
加點 |
兵種 |
兵種特性 |
諸葛亮 |
不攻 |
十面埋伏 |
比周倉快 |
重步 |
固陣、勇毅 |
劉備 |
重整旗鼓 |
妖術 |
全謀 |
禁衛 |
固陣、勇毅 |
周倉 |
戰必斷金 |
反計之策 |
全攻 |
長槍 |
利刃、勇毅 |
武將 |
技能1 |
技能2 |
加點 |
兵種 |
兵種特性 |
趙雲 |
擊勢 |
一騎當千 |
全攻 |
長槍 |
列陣、勇毅 |
劉備 |
重整旗鼓 |
妖術 |
全謀 |
禁衛 |
固陣、勇毅 |
周倉 |
一夫當關 |
反計之策 |
全攻 |
長槍 |
利刃、勇毅 |
武將 |
技能1 |
技能2 |
加點 |
兵種 |
兵種特性 |
黃月英 |
不攻 |
十面 |
比周倉快 |
長槍 |
固陣、勇毅 |
張機 |
重整旗鼓 |
妖術 |
全謀 |
弩兵 |
地利、迂回 |
周倉 |
壘實迎擊 |
愈戰愈勇 |
全攻 |
長槍 |
利刃、勇毅 |
—— 本攻略擷取自【網易大神】的攻略作者“jhrzzw”