【精選玩家攻略】周倉篇

 2022-09-07

這就是周倉,不吃暴走的武將!

—— 選自【網易大神】的攻略作者“jhrzzw

基本屬性

周倉屬性(未進階40級全攻擊加點)

攻擊

199.11

謀略

107.59

攻擊距離

2

防禦

157.8

速度

77.87

兵種

重步/長槍

攻擊:周倉的攻擊成長為1.81。與他攻擊成長相同的曹仁、夏侯霸、漢董卓,基本是被認為攻擊屬性不足的武將,周倉也不例外。這樣的攻擊成長除非有優秀的足夠優秀的傷害率,基本是不能擔任隊伍的核心輸出。


防禦:防禦成長1.840級防禦157.8。說周倉防禦低,準確的表達應該是不足以擔當肉前鋒的角色。和現在流行的優質前鋒相比,周倉的防禦攻擊傷害的能力不夠出色,需要依靠外力提高自己的生存能力。


謀略:在看起來憨憨的武將中,0.89的謀略成長對周倉這樣的小角色已經很夠意思了。這些謀略可以應付偶爾的策略傷害,對於這類武將來說已足夠。


速度:速度成長0.77,顯然已經是步兵中競走王者了。


攻擊距離:距離2的攻擊範圍讓壘實迎擊+健卒不殆的收益變小,會讓敵方大營輸出的非常舒服。

兵種:步兵可以轉長槍,利刃+長槍的增傷可以彌補周倉本身攻擊屬性不足的缺陷,很實惠。在這種情況下,周倉的另外兩個戰法就必須是非主動了。


小結:從屬性方面看,周倉各方面能力都有,但是都不夠優秀,較為平庸。對於這類武將,最好是把他放在同陣營及同兵種的隊伍中,利用陣營及兵種羈絆讓他變得可堪一用。


戰法——持刀從武

戰法比較簡單,就是追著我軍大營砍過的人再去砍三次,如果大營只對1目標造成過傷害,那麼就對著他判定三次。如果對多個目標造成傷害,就放在一起判定三次。

後續有個小debuff,如果目標沒被控制,同一目標傷害率遞減20%。一般來說,對同一目標傷害率遞減是常規操作,額外附加了未受控制的限定條件,很明顯,這是留給關羽的搭配。這波細節我可以給到滿分。


【持刀從武】看起來和孫策【霸王渡江】效果類似,都是被動戰法,都不能吃到【擊勢】和【兵無常勢】的加成。它們實際在判定上是不同的。

【霸王渡江】的目標獨立判定,但是攻擊只判定一次。如果判定不生效,那就一次傷害都沒有。

而【持刀從武】的每一次攻擊都是獨立判定的。這樣的判定模式使得它下限不會太低,但上限也不會太高了。


【持刀從武】的目標判定比較特別,戰法的目標必須是友軍大營“上次行動階段造”成傷害的目標。

“行動階段”不算是遊戲裡的新機制,但屬於遊戲的新名詞。

遊戲中的正式回合是有一個完整流程的,當敵我雙方六個武將都完成了這個流程就代表了本回合的結束。

按照時間順序,我們可以把正式回合列一張豎時間表。

回合流程

時間軸

狀態

描述

回合前

戰法生效

某些指揮戰法在此時執行戰法效果

如:【磐陣擅守】、陸抗的【西陵克晉】

回合初

執行效果

持續傷害效果、控制效果生效/消失

如:XXX效果已消失

回合中

正式行動

某些指揮戰法判定

如:XX執行【西陵克晉】效果

武將執行戰法、普攻、追擊

回合末

狀態結算

洞察、援護、怯戰等狀態在此時結算

戰法說明中所說的“行動階段”指的是流程圖中的“回合中—正式行動”,只有在這個階段造成的傷害才能被周倉認可。

像黃月英、靈帝的持續傷害效果是在其他武將的行動階段造成的傷害,所以不會被周倉認可,周倉執行效果時會出現“有效範圍內沒有目標”。


同理,友軍大營因為魏延的戰法攻擊的敵方目標周倉也不會對其進行攻擊。但是,如果魏延站大營發動戰法時,是可以被周倉認可的。


不光是傷害目標判定特殊,連“友軍大營”的判定條件也很特別。

以往的戰法,對目標的判定都是在戰法發動時進行判定的,所以在武將暴走敵我不分時會胡亂選擇目標。例如魏延暴走時會打己方的中軍大營。

周倉卻不同,【持刀從武】的“友軍大營”目標是在準備回合前就已經決定了的,該目標只能是己方大營且不能是自己。所以周倉的“友軍大營”目標選定不受暴走影響。


雖然在戰報中並沒有文本表現出已經選定“友軍大營”目標,但是在測試過程中,周倉完全展示了自己的忠誠。

更讓人淚目的是,周倉並不是愚忠!如果友軍大營陷入了暴走,對己方武將造成了傷害,周倉並不會跟著去攻擊己方武將,而是會出現“有效範圍內沒有目標”的提示。


不過在一種情況下【持刀從武】會攻擊友軍。

就是當友方大營和周倉同時處於暴走時,【持刀從武】有可能會攻擊友軍。而且,當周倉自己被友方大營攻擊時,他不會對自身造成傷害的。


雖然周倉攻擊了友軍,但並不是因為【持刀從武】被暴走影響選錯了“友軍大營”,而是周倉敵我不分,誤認為我方大營攻擊的目標是敵軍。

所以我們可以大膽的得出這樣的結論:【持刀從武】不受暴走影響。

周倉真乃奇男子!


總結

周倉的戰法從目前來看是率土中為數不多的不受暴走影響的戰法了。鑒於這樣的穩定特性,我們當然希望能每個回合都能觸發效果。

所以周倉隊伍的大營需要有較為穩定的造成傷害手段,攻擊距離足夠的可以利用普通攻擊,攻擊距離不足的可以利用不攻。


【持刀從武】的攻擊目標是友軍大營上一次行動階段造成傷害的目標,所以周倉的速度一定要比大營慢,否則少一回合的傷害。

可能的陣容

武將

技能1

技能2

加點

兵種

兵種特性

諸葛亮

不攻

十面埋伏

比周倉快

重步

固陣、勇毅

劉備

重整旗鼓

妖術

全謀

禁衛

固陣、勇毅

周倉

戰必斷金

反計之策

全攻

長槍

利刃、勇毅


武將

技能1

技能2

加點

兵種

兵種特性

趙雲

擊勢

一騎當千

全攻

長槍

列陣、勇毅

劉備

重整旗鼓

妖術

全謀

禁衛

固陣、勇毅

周倉

一夫當關

反計之策

全攻

長槍

利刃、勇毅


武將

技能1

技能2

加點

兵種

兵種特性

黃月英

不攻

十面

比周倉快

長槍

固陣、勇毅

張機

重整旗鼓

妖術

全謀

弩兵

地利、迂回

周倉

壘實迎擊

愈戰愈勇

全攻

長槍

利刃、勇毅


—— 本攻略擷取自【網易大神】的攻略作者“jhrzzw