【全球化版本】萬象更新
各位主公,大家好!
在之前的預告中,我們介紹了新增的玩法和外觀升級內容,相信各位主公對無界新版本也已經有著各自的期待。除此前所介紹內容外,本次無界全球化版本仍有諸多功能更新及調整內容,本篇將會選擇部分為各位主公帶來介紹。
一、陣容錄功能
我們致力於提供富有策略性的陣容搭配體驗,也希望為各位主公構建便捷的陣容交流途徑。本次將在查看陣容詳情的基礎上,增加陣容收藏和建議功能。
主城和分城底部增加陣容錄功能入口,所有主公收藏的陣容都會陳列於此。可收藏勢力自身陣容,也可通過戰報和陣容分享收藏他人陣容。每個勢力最多可同時收藏10支部隊陣容,而且可以跨賽季保留。
各位主公可通過陣容錄中的尋求建議功能,向他人諮詢陣容組合的建議。尋求建議支持跨伺服器發送,即使主公與好友不在同一伺服器,亦可討論調兵遣將之道。
當主公使用陣容錄功能,為他人提供陣容搭配的建議時,主公可以獲悉他人麾下的武將、戰法、兵種等資訊,我們也會同樣記錄部分征服賽季中特有的賽季性內容,例如《太師亂漢》賽季中的俘虜武將,也會出現在待配置的武將卡中。
二、施政簿功能
在賽季征戰中,面對勢力發展的不同階段、瞬息萬變的戰場環境,需實施不同的政策。為了給各位主公構建便捷的施政策略交流途徑,將會推出施政簿功能。
各位主公可在政策介面中打開施政簿,查看自身當前已實施的常規與文臣政策。政策將按軍務、農桑、土木、商業四類統計數量,以便主公總覽內政,決定下一步的經營方針。
主公可隨時將自己當前的施政狀態發送給好友與連絡人,或者在同盟、家族聊天頻道中分享,與他人一同探討經營之道。此外,主公亦可收藏他人分享的施政方案,並將其保存在施政簿中隨時查看。
無界版本上線的諸多便捷功能,希望能對各位主公交流陣容施政等有所幫助!此外,還將有武將賽季調整、戰法平衡性調整和全新的四星武將,豐富主公的陣容搭配策略。
三、部分征服賽季武將下放全賽季
在新版本即將到來之際,為了讓更多S賽季玩家也能感受到黃巾陣營武將的魅力。我們將東漢末年黃巾之亂中活躍的三名武將【5星·群·SP張寶】、【5星·群·SP張梁】、【5星·漢·SP朱儁】從征服賽季下放到全賽季,以豐富全賽季的武將搭配策略。
張寶,張角之弟,張梁之兄,號稱“地公將軍”。在《三國演義》中,張寶同兄弟一起發動黃巾起義,于陽城與朱儁軍對抗。後劉備兄弟率軍前來,張寶使用妖術,一度獲勝。此外,三位武將也將在新版本中,更新更符合人物裝扮的畫像。
5星·群·SP張寶
5星·群·SP張梁
5星·漢·SP朱儁
四、戰法平衡性調整
1.【5星·群·張寶】屬性調整與主戰法“地公將軍”
屬性調整
|
統帥 |
攻擊 |
攻擊成長 |
防禦 |
防禦成長 |
謀略 |
謀略成長 |
原屬性 |
3 |
77 |
0.89 |
87 |
1.46 |
89 |
2.09 |
調整後 |
2.5 |
69 |
0.80 |
78 |
1.31 |
80 |
1.88 |
主戰法調整
原效果:對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率136%,受謀略屬性影響),並吸取其24的防禦、謀略屬性並附加于友軍群體(受謀略屬性影響),持續2回合。
新效果:對敵軍群體發動策略攻擊(傷害率136%,受謀略屬性影響),並吸取其24的防禦、謀略屬性並附加于友軍群體(受謀略屬性影響),若有目標存在妖術效果,則額外附加屬性至自身,持續2回合。
2.【5星·群·張梁】主戰法“人公將軍”
原效果:戰鬥前4回合,使我軍全體的防禦屬性提高60,並使我軍前鋒、中軍受到普通攻擊時會進行反擊(傷害率75%)。
新效果:戰鬥前4回合,使我軍全體的防禦屬性提高60,並使我軍前鋒、中軍受到普通攻擊時會進行反擊(傷害率75%),在此期間,敵方武將存在妖術效果時造成的攻擊傷害降低20%。
3.【5星·漢·朱儁】主戰法“西鄉武功”
原效果:戰鬥前2回合,使我軍群體每回合都能優先行動,並使其在第2回合行動前對距離4以內的敵軍群體2人發動一次策略攻擊(傷害率191%,受謀略屬性影響)。
新效果:戰鬥前2回合,使我軍群體每回合都能優先行動,使其在第2回合行動前對距離4以內的敵軍群體2人發動一次策略攻擊(傷害率191%,受謀略屬性影響),且下1次受到的傷害大幅降低。
4.【5星·魏·曹植】主戰法“七步釋嫌”
原效果:戰鬥中,我軍全體發動普通攻擊或主動戰法每累計7次時,曹植對我軍群體恢復一定兵力(恢復率196%,受謀略屬性影響)。
新效果:戰鬥中,我軍全體每次發動普通攻擊或主動戰法時,使隨機敵軍單體下1次造成的傷害降低10%(受謀略屬性影響),可疊加。我軍全體發動普通攻擊或主動戰法每累計7次時,曹植對我軍群體恢復一定兵力(恢復率196%,受謀略屬性影響)。
5.【5星·魏·卞夫人】主戰法“儉儀蹈和”
原效果:正式回合開始後,前3回合內使敵軍攻擊屬性最高的武將攻擊屬性下降100,謀略屬性最高武將謀略屬性下降100,同時敵軍群體每次發動主動戰法或普通攻擊後有50%幾率使自身在下一回合隨機陷入猶豫或怯戰狀態中的一種。
新效果:戰鬥開始後前3回合,使敵軍攻擊屬性最高的武將攻擊屬性下降100,謀略屬性最高武將謀略屬性下降100,同時敵軍群體每次發動主動戰法或普通攻擊後有50%幾率使自身在下一回合隨機陷入猶豫或怯戰狀態中的一種。
3.戰法“桃園結義”
原效果:戰鬥開始後前4回合,每回合為我軍單體兵力最低的武將恢復一次傷兵(恢復率145%,受謀略屬性影響),第5回合起,每回合對距離4以內的敵軍單體兵力最低的武將發動一次攻擊(傷害率140%)若我軍3名武將陣營相同,第5回合起,前鋒、中軍會交替援護友軍群體。
新效果:戰鬥開始後前4回合,每回合為我軍單體兵力最低的武將恢復一次傷兵(恢復率160%,受謀略屬性影響),第5回合起,每回合對距離4以內的敵軍單體兵力最低的武將發動一次策略攻擊(傷害率120%,受謀略屬性影響)若我軍3名武將陣營相同,第5回合起,前鋒、中軍會交替援護友軍群體。
4.戰法“步步為營”
原效果:使自身受到的所有傷害降低9%,此效果每回合開始時額外疊加一次,持續直到戰鬥結束。
新效果:使自身受到的所有傷害降低11%,此效果每回合開始時額外疊加一次,持續直到戰鬥結束。
6.戰法“愈戰愈勇”
原效果:使自身進行攻擊的傷害提高8%,此效果每回合開始時額外疊加一次,持續直到戰鬥結束。
新效果:使自身進行攻擊的傷害提高10%,此效果每回合開始時額外疊加一次,持續直到戰鬥結束。
7.戰法“久戰熟謀”
原效果:戰鬥中,使我軍群體每造成一次策略傷害後,其策略傷害就提高5%(受謀略屬性影響),此效果最多疊加5次。
新效果:戰鬥中,使友軍群體每造成一次策略傷害後,其策略傷害就提高5%(受謀略屬性影響),此效果最多疊加5次。
五、新增全賽季四星武將
為了進一步豐富武將陣容的搭配策略,適應不同主公的需求,還將增加7位全新4星武將:【4星·漢·張邈】【4星·漢·劉岱】【4星·漢·孔融】【4星·漢·陶謙】【4星·蜀·簡雍】【4星·魏·華歆】【4星·吳·朱治】。
【4星·漢·張邈】
【4星·漢·劉岱】
【4星·漢·孔融】
【4星·漢·陶謙】
【4星·蜀·簡雍】
【4星·魏·華歆】
【4星·吳·朱治】
以上武將賽季調整、戰法平衡性調整和新增四星武將等更多詳情,將於10月中旬大版本更新結束後上線,敬請期待!
出新推陳,萬象更新,我們希望能不斷為各位主公帶來有趣的內容,也希望本次全球化版本各位主公可以獲得全新體驗。實際內容以遊戲內最終更新為準。感謝各位主公一直對《率土之濱》的喜愛和支持!
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。
百家縱橫,長風破浪!