各位主公,大家好!
《烽火連城》賽季上線至今已有許久,在這個沒有關卡,依靠官道將城池連通起來的賽季中,如何步步為營,規劃疆域的擴張,靈活佈置攻防是這個賽季最大的特色。
在已經過去的《烽火連城》賽季中,我們看到了各位主公的精彩表現:有同盟在被切斷聯通“一分為二”的危急關頭,破釜沉舟,集全盟之力拿下州府城池,兩個區域得以重新連通,從而煥發出新的生機;也有小團體因落地和大部隊分散,在四面都被強大的敵人包圍的情況下,為了和大部隊匯合,一行人踏上了各自一格一格鋪路過去的“長征”之路,終於在歷經艱難後和大部隊勝利會師……
但相應地,我們也發現在新的區域連通規則限制下,友好同盟之間的支援協作會變得更加困難,同時由於城池商品分佈的不均導致了部分地域間的差異過大。為了豐富賽季的策略性,讓同盟間有更多合縱連橫的空間,同時適當縮小城池特色商品分佈帶來的地域差異,我們將對本賽季進行如下調整:
【同盟可加入國家,國家內城池連通共用】
本賽季中,國家調整為除了君主盟之外其他同盟也可以加入,每個國家可以容納最多三個分盟。加入國家後,國家內各個同盟可以共用各自的城池連通性,形成範圍更廣的國家連通區域,從而擴大各自同盟的可連地範圍和城池行商的範圍。
(國家內各同盟可以共用各自的城池連通性)
相應地,國家集結計略調整為君主可以將國都連通區域及連通區域有道路直接相連的縣內,主盟非淪陷狀態成員的地塊設置為集結狀態,使指定一個分盟可以通過該領地進行連地。處於國都連通區域內的或者集結地塊所處縣內的分盟成員可以借地出征。
政務“歸國”的效果也相應調整為放棄所有領地,變為臨時營地前往一個同盟或者國家佔領的縣。
調整後,各位主公可以聯合其他同盟,迅速擴大勢力範圍,但同時也要處處留心,避免因其他同盟退出國家導致自身陷入孤立無援之境,期待各位主公能在這個賽季中盡情施展謀略。
【軍備調整】
本賽季將移除城池商品中的象兵、藤甲兵軍備,增加白馬義從、大戟士軍備。同時對各州城池商品的分佈進行了調整。
新兵種軍備效果如下:
1.白馬義從
公孫瓚組建的一支輕騎部隊,以擅長騎射聞名。
可用兵種:騎兵
兵種效果:
疾射:首回合普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率50%)
策馬:自身攻擊距離+1
2.大戟士
配備著大戟和重甲的精銳部隊。
可用兵種:步兵
兵種效果:
巨盾:克制騎兵及弓兵系,且被步兵系克制
鐵戟:作為攻擊方時,攻擊屬性提升8%,作為防守方時,防禦屬性提升8%
部分已有兵種軍備的效果也有所調整:
1.火矢兵
佩戴弓弩、使用火矢攻擊敵人的船上士兵
可用兵種:弓兵
原效果:
火矢:火攻、燃燒造成的傷害提升15%
點燃:普通攻擊後有一定機率額外觸發1次攻擊目標已存在的所有燃燒效果
調整後效果:
火矢:火攻、燃燒造成的傷害提升20%
點燃:普通攻擊後將額外觸發1次攻擊目標已存在的所有燃燒效果
2.連弩兵
使用精工製造、可連續射擊的弩弓的士兵
可用兵種:弓兵
原效果:
連射:使自身每回合有30%的機率可以進行兩次普通攻擊
調整後效果:
連射:使自身每回合有30%的機率可以進行兩次普通攻擊,該效果首回合必定生效
3.無當飛軍
身披鐵甲、善於使用弓弩和毒箭的特種士兵
可用兵種:弓兵
原效果:
隱蔽:處於非建築領地上戰鬥時受到的所有傷害降低8%
毒矢:普通攻擊後隨機使攻擊目標陷入動搖(傷害率50%)、恐慌(傷害率50%)、妖術(傷害率50%)狀態中的一種,持續1回合
調整後效果:
隱蔽:處於非建築領地上戰鬥時受到的所有傷害降低10%
毒矢:普通攻擊後隨機使攻擊目標陷入動搖(傷害率80%)、恐慌(傷害率80%)、妖術(傷害率80%)狀態中的一種,持續1回合
4. 白毦兵
由丹陽兵組成的精銳,頭上有白旄牛尾裝飾
可用兵種:步兵
原效果:
上兵:正式回合後,自身兵力高於初始兵力50%時,造成的策略傷害提升10%,自身兵力低於初始兵力50%時,受到的策略傷害降低10%
調整後效果:
上兵:正式回合後,自身兵力高於初始兵力50%時,造成的策略傷害提升12%,自身兵力低於初始兵力50%時,受到的策略傷害降低12%
5.虎豹騎
由曹純率領的騎兵部隊,皆天下驍銳
可用兵種:騎兵
原效果:
衝鋒:首回合的普通攻擊會使目標進入混亂狀態,持續1回合。
調整後效果:
衝鋒:首次普通攻擊會使目標進入混亂狀態,持續1回合。
各州城池軍備分佈調整為:
軍備類型 |
可使用兵種 |
所屬州 |
連弩兵 |
弓 |
徐、揚、益、荊 |
火矢兵 |
弓 |
徐、揚、豫、並 |
無當飛軍 |
弓 |
益、荊、雍、涼 |
大戟士 |
步 |
並、幽、青、冀 |
飛熊軍 |
步 |
涼、雍、兗、豫、司隸 |
白毦兵 |
步 |
揚、益、荊、涼、司隸 |
弓騎兵 |
騎 |
涼、並、幽、青、冀 |
白馬義從 |
騎 |
青、冀、幽、徐 |
虎豹騎 |
騎 |
青、冀、幽、司隸 |
此外,城池特產“夜明珠”和“羅琦香囊”不再限制為僅限女性武將使用。
【地圖調整】
為了豐富連通規則帶來的策略變化,我們在司隸及雍、兗、荊州增加了更多道路,同時下調了司隸的資源密度,城池間的連通關係更加複雜,在這些區域中,策略的自由度將會進一步提升。
此外,可出生區域內的道路及城池連通關係也進行了一定調整,讓初期玩家間的聚合更加便捷。
【賽季結算規則】
本賽季群雄的結算規則調整為排名前三的同盟將根據同盟城池最大連通區域佔領值進行結算。
同盟城池最大連通區域指的是同盟佔領的所有城池可形成的最大連通區域的總佔領值,需要注意的是此最大連通區域的計算不包括來自由於國家內其他同盟共用的連通性帶來的連通區域。
類型 |
同盟城池最大連通區域佔領值排名 |
獎勵條件 |
賽季卡包 |
SP卡包 |
賽季卡包 |
征服獎勵 |
第1 |
盟主/副盟主 |
5 |
5 |
征服卡包 |
官員 |
4 |
4 |
|||
太守 |
3 |
3 |
|||
成員 |
2 |
2 |
|||
割據獎勵 |
第2 |
盟主/副盟主 |
4 |
4 |
割據卡包 |
官員 |
3 |
3 |
|||
太守 |
2 |
2 |
|||
成員 |
1 |
1 |
|||
第3 |
盟主/副盟主 |
3 |
3 |
割據卡包(10次) |
|
官員/太守 |
2 |
2 |
|||
成員 |
1 |
1 |
|||
未滿足以上且同盟總佔領值≥150 |
- |
0 |
0 |
割據卡包 (7次) |
|
亂世獎勵 |
未滿足以上條件 |
- |
|
|
割據卡包(5次) |
若同盟城池最大連通區域佔領值排名第一的同盟佔領值未達280,卡包變為割據卡包,其餘不變。
首批全新《烽火連城》賽季將於07月13日在備戰區中開啟報名。通過本次調整,我們希望各位主公能在《烽火連城》賽季中擁有更多的戰略選擇。誰能以星星之火,燃成連城之勢,誰又能縱橫捭闔,迅速擴張版圖,期待各位主公在全新《烽火連城》中的表現。
最後感謝各位主公對《率土之濱》的喜愛和支持!
以上內容以具體更新後為準。
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。
百家縱橫,不負時代!