各位主公,大家好!
慶典已至,歲臨金秋。作為率土慶典內容的一部分,我們將在10月22日推出全新的跨服活動:《時代戰場》。
時代戰場將於10月22日-11月8日期間開啟,下面為大家帶來《時代戰場》活動的玩法前瞻:
【全新活動-時代戰場】
將戰之時,審候風所從來。風順致呼而從之,風逆堅陳以待之。 - 《吳子》
時代戰場中,主公將獨自隨機起兵,通過掃蕩大地圖中的各類事件獲得武將、戰法等,通過佔領城池、獲得武勳等方式提高影響力,以征戰更長時間、提升時代戰場影響力為目標,從而獲得將令獎勵。
【參與條件】
•11月5日10點前開啟的S1,S2及以上伺服器可參與活動
•歷史勢力值≥5000的主公,可消耗1000福幣報名參與時代戰場
•由於伺服器人數上限限制,時代戰場伺服器人數較多時,報名成功的主公需要排隊等待,排隊結束後會發送推送、信件提醒主公
•若主公被其他勢力淪陷,或無可用武將,則將退出本次時代戰場,退出後可再次報名進入
【玩法說明】
1.遊戲開局
成功報名進入時代戰場後,主公將以單格主城隨機起兵,主城中的設施擁有預設等級且無法升級。主公可通過掃蕩大地圖中出現的各類隨機事件獲取武將、戰法、寶物、資源等,提升部隊實力擴張自身勢力,也可與同道好友建立同盟攻佔城池,以王天下。
2.地圖事件
時代戰場中,每隔一段時間會在十三州內出現不同種類的地圖事件,佔領事件所在土地並掃蕩可獲得武將、戰法、寶物等資源,壯大部隊,徐徐圖之。
地圖事件具體如下:
其中,賢臣擇主事件和名匠獻寶事件中出現的武將和寶物,會根據主公常規賽季中擁有的武將與寶物有所不同。
3.武將壽命
時代戰場中的武將擁有全新的壽命屬性,武將的壽命屬性會在獲得武將後的每一小時減1,在武將壽命為0時,武將會陣亡。
若武將陣亡時不在部隊中,則會直接消失;若部隊中有武將陣亡,部隊將無法出征。同時部隊中的武將會在下陣後消失。
武將陣亡消失時會自動遺忘所學習戰法、卸下已授予寶物,並返還對應80%徵兵資源、預備兵及戰法經驗。
時代戰場中,若主公麾下最後一名武將壽命為0,則會結束本次征戰,退出時代戰場。此外,若主公主城耐久被進攻為0後,也會結束本次征戰退出,同時主城剩餘所有資源、麾下所有武將均會被最後一擊的進攻方所獲得,通過此方式俘獲的武將也會保留其當前壽命。
3.同盟及城池規則調整
時代戰場中,城池變為由個人佔領。建立同盟的條件之一“城主府lv.3”也將調整為“佔領任意等級城池”。個人在佔領任意城池後,即可建立同盟,全盟成員可獲得城池對應加成。擁有城池的成員退出同盟後,同盟也將失去對應城池,無任何城池的同盟將會解散。
時代戰場中的高級城池加成除了資源產量外,還可提升同盟成員上限、全盟成員稅收、武將帶兵上限、主城可上陣部隊數等。需要留意的是,同盟擁有多個城池時,全盟成員只會獲得同盟內最高等級城池的加成,多個城池加成不會疊加。
同時,時代戰場中新增了1級城池-亭與2級城池-鄉,分佈在各個郡中,玩家可以自行攻取低級城池,隨後組建同盟,步步為營,協力攻取高級城池。
城池附近出現地圖事件的機率會提高。城池等級越高,出現的地圖時間也會越多。
5.時代事蹟與時代誌
時代戰場中,新增 “時代事蹟”和“時代誌”功能,時代事蹟會記錄時代戰場中,當日最高等級城池攻佔、規模最大戰役等事件以及主公自身參與的各類事件。
同時,每位主公每次征戰的征程也會被記錄在時代誌中,各位主公也可自由分享每次參與時代戰場的時代誌內容。
6.影響力
時代戰場中,個人排行榜將根據影響力進行排行,影響力將綜合考量主公在時代戰場中的表現,如征戰時間、勢力值、城池攻城、城池滅敵、武勳、賽季累計搶奪土地、賽季累計建築耐久度拆除等,最終把主公在活動中的各方面表現綜合評定記為時代戰場影響力。
時代戰場活動獎勵將以各位主公在時代戰場中累計征戰時間以及“影響力”發放將令獎勵。
7.其他改動
活動中,勢力將無法招募武將、文臣施政、成為流浪軍。同時同盟也無法立國、發佈懸賞及使用軍略。
地圖調整:時代戰場將使用與備戰區相同大小的十三州地圖。
個人政策:時代戰場中,主公會默認擁有“時代戰場”等個人政策,具體如下
夜戰規則:時代戰場中,0點-8點將處於夜戰狀態下,期間部隊無法執行戰鬥相關指令,即便到達目標點也無法發生戰鬥,包括但不限於出征、駐守、計略等。而調動、集結等非戰鬥向的指令可正常執行。同時0點-8點期間武將壽命不會減少,也不會出現新的地圖事件。
這是壯闊的時代,指點江山,揮斥方遒;這是英雄的時代,物華天寶,豪傑輩出;這是浪漫的時代,國士無雙,至死方休。而這一次,重新開始,一個屬於主公們的時代。期待主公們於時代戰場中披荊斬棘,書寫屬於自己的時代事蹟!
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。
百家縱橫,不負時代!
(最終以遊戲實際上線為準)