感謝主公對《率土之濱》一直以來的支持,遊戲將於12月27日下午15點(UTC+8)對全服進行例行維護。
本次更新內容如下
【戰鬥平衡性調整】
-戰法調整
·【5星·吳·魯肅】主戰法“同仇敵愾”
原效果(1級→10級)
我軍全體每次受到傷害時,其距離1以內的友軍全體下次受到的傷害降低2.5→5.0%(受謀略屬性影響)且發動主動戰法的傷害提升2.5→5.0%(受謀略屬性影響),可疊加,發動造成傷害的主動戰法後移除傷害提升效果
調整後效果(1級→10級)
我軍全體每次受到傷害時,其距離1以內的友軍全體受到的傷害降低1.0%→2.0%(受謀略屬性影響)且發動主動戰法的傷害提升1.0%→2.0%(受謀略屬性影響),最多可疊加10次,持續至戰鬥結束
·拆解戰法“及鋒而試”
原效果(1級→10級)
發動機率40%
1回合準備,對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率90.0%→180.0%)並使其士氣降低5.0→10.0,每次發動後傷害率提升40.0%
調整後效果(1級→10級)
發動機率35%
對敵軍群體發動一次攻擊(傷害率60.0%→120.0%)並使其士氣降低5.0→10.0,每次發動後傷害率提升40%
·【5星·群·張角】&【5星·群·張角sp】主戰法“黃天當立”
原效果(1級→10級)
1回合準備,對敵軍全體發動策略攻擊(傷害率88.0→176%,受謀略屬性影響),並使其陷入妖術詛咒,每回合損失一定兵力(傷害率48.5%→97%,受謀略屬性影響),持續2回合
調整後效果(1級→10級)
1回合準備,使敵軍全體陷入妖術詛咒,每回合損失一定兵力(傷害率90.0%→180.0%,受謀略屬性影響),持續2回合;敵軍受到該戰法的妖術傷害時,張角恢復一定兵力(恢復率30.0%→60.0%,受謀略屬性影響)
·【5星·漢·呂布】主戰法“金吾飛將”
原效果(1級→10級)
對敵軍單體發動1次猛攻(傷害率137.5%→275%),並使其陷入混亂狀態,持續2回合;若戰法發動時目標已處於混亂或暴走狀態,對其額外發動一次猛攻(傷害率137.5%→275%)
調整後效果(1級→10級)
對處於混亂或暴走狀態的敵軍單體發動一次猛攻(傷害率137.5%→275%);對隨機敵軍單體發動1次猛攻(傷害率137.5%→275%),並使其陷入混亂狀態,持續2回合
·【5星·漢·王允】主戰法“連環計”
原效果(1級→10級)
發動機率25%→35%
對敵軍單體施加連環計,依次發動下列戰法:對連環計目標發動一次“伐謀”;若連環計目標謀略低於自身,則對隨機敵軍單體發動一次“迷陣”;若連環計目標處於暴走狀態,則對隨機敵軍單體發動一次“落雷”。每個戰法的效果與原戰法在同等級下效果相同
調整後效果(1級→10級)
發動機率20%→30%
對敵軍單體施加連環計,依次發動下列戰法:對連環計目標發動一次“伐謀”;若連環計目標謀略低於自身,則對隨機敵軍單體發動一次“迷陣”;若連環計目標處於暴走狀態,則對隨機敵軍單體發動一次“落雷”。每個戰法的效果與原戰法在同等級下效果相同
·【5星·蜀·黃月英】主戰法“匠心不竭”
原效果(1級→10級)
戰鬥開始後,使敵軍全體從第1、3、5回合開始,逐漸陷入恐慌(傷害率17.0%→34.0%,受謀略屬性影響)、燃燒(傷害率 20.5%→41.0%,受謀略屬性影響)與妖術(傷害率22.0%→44.0%,受謀略屬性影響)的狀態,持續直到戰鬥結束,所造成的傷害無視規避
調整後效果(1級→10級)
戰鬥開始後,使敵軍全體從第1、3、5回合開始,逐漸陷入恐慌(傷害率17.0%→34.0%,受謀略屬性影響)、燃燒(傷害率 20.5%→41.0%,受謀略屬性影響)與妖術(傷害率22.0%→44.0%,受謀略屬性影響)的狀態,每回合開始時損失一定兵力,持續直到戰鬥結束,所造成的傷害無視規避
·典籍戰法“懸權而動”
原效果(1級→10級)
戰鬥前2回合,友軍群體每造成一次攻擊或策略傷害後令其士氣提升3;從第3回合自身行動起,友軍士氣最高單體造成的攻擊和策略傷害提升15.0%→30.0%,持續至戰鬥結束
調整後效果(1級→10級)
戰鬥前2回合, 友軍群體士氣低於160時,每造成一次攻擊或策略傷害後令其士氣提升3;從第3回合自身行動起,友軍士氣最高單體造成的攻擊和策略傷害提升15.0%→30.0%,持續至戰鬥結束
本次“懸權而動”調整的同時,也將優化“懸權而動”的士氣提升結算機制,現在部分戰法在造成傷害後再次造成傷害,可以正常觸發士氣提升的效果
·【5星·蜀·龐統】屬性調整
調整前後屬性對比
12月27日維護後,會清除【5星·蜀·龐統】的洗點冷卻時間
·武將稱號組合“蜀之智”調整
原組合加成
當部隊由3名5星武將構成時,全隊謀略提升35
當部隊由2名5星武將及1名4星武將構成時,全隊謀略提升30
當部隊由1名5星武將及2名4星武將構成時,全隊謀略提升26
調整後組合加成
當部隊由3名5星武將構成時,全隊謀略提升40
當部隊由2名5星武將及1名4星武將構成時,全隊謀略提升35
當部隊由1名5星武將及2名4星武將構成時,全隊謀略提升30
· 武將稱號組合“行刺太師”調整
稱號組合調整
在原稱號組合的基礎上,加入【5星·漢·貂蟬】
原組合加成
當部隊由2名5星武將及1名4星武將構成時,全隊攻擊提升26,攻擊距離提升1
調整後組合加成
當部隊由3名5星武將構成時,全隊攻擊提升20,全隊謀略提升20,攻擊距離提升1
當部隊由2名5星武將及1名4星武將構成時,全隊攻擊提升16,全隊謀略提升16,攻擊距離提升1
-政策調整
·【5星·蜀·關羽】政策“功業垂史”
原效果(1級→10級)
可擔任主城參軍,令所屬部隊中主戰法為主動戰法武將所在部隊徵兵資源消耗降低7.5%→15.0%,等級低於30級的武將所在部隊練兵經驗增加10000→20000,總兵力大於20000的部隊行軍速度提升5.0→10.0
調整後效果(1級→10級)
可擔任城邑參軍,所屬部隊在己方軍事設施內出征且在單場戰鬥獲得2000及以上武勳後,該軍事設施所屬己方部隊出征作戰時士氣提升7.5→15.0,持續30分鐘,重複觸發刷新持續時間
·【5星·魏·鄧艾】政策“積糧墾荒”
原效果(1級→10級)
令勢力所有部隊屯田資源收益提高10.0%→20.0%,在城邑補給範圍內屯田時收益額外提高 5.0%→10.0%
調整後效果(1級→10級)
令勢力所有部隊屯田資源收益提高15.0%→30.0%,在城邑補給範圍內屯田時收益額外提高 7.5%→15.0%
·【5星·漢·皇甫嵩】政策“將門孝廉”
原效果(1級→10級)
勢力執行戰法演練陳情時,額外獲得200→400戰法經驗,如果執行武將為漢將,則額外獲得40→80戰法經驗
調整後效果(1級→10級)
每日12點獲得戰法演練陳情,可獲得200→400戰法經驗;漢陣營武將執行戰法演練陳情時,則額外獲得40→80戰法經驗
·【5星·漢·劉表】政策“治荊有道”
原效果(1級→10級)
令勢力位於荊州的所有領地(不含戰場與守軍城區)獲得以下效果:耐久上限提升10→20,城外建造石料消耗降低10.0%→20.0%,建造時間降低5.0%→10.0%,5級及以上土地的產量額外增加25→50
調整後效果(1級→10級)
令勢力位於荊州的所有領地(不含戰場與守軍城區)獲得以下效果:耐久上限提升10→20,城外建造石料消耗降低20.0%→40.0%,建造時間降低10.0%→20.0%,5級及以上土地的產量額外增加 50→100
·【5星·晉·賈充】政策“假令營私”
原效果(1級→10級)
可擔任主城或分城參軍,令所屬城邑部隊在5-7級木材和鐵礦資源地屯田時有100%機率額外獲得1個寶物強化材料,有20.0%→40.0%機率額外獲得2個寶物強化材料
調整後效果(1級→10級)
可擔任主城或分城參軍,令所屬城邑部隊在5-7級木材和鐵礦資源地屯田時有100%機率額外獲得1個寶物強化材料,有0.0%→60.0%機率再額外獲得2個寶物強化材料
-上述調整將於2023年12月27日更新後全賽季生效。12月25日16:00前開服的伺服器,在12月27日16:00-12月28日16:00可獲得如下效果:
1.主公對12月25日16:00前上陣的【5星· 蜀· 關羽】、【5星· 魏· 鄧艾】、【5星· 漢· 劉表】、【5星· 漢· 皇甫嵩】、【5星· 晉· 賈充】進行取消施政操作,可返還施政消耗的全部內政點(2點內政點);
2.若主公對【5星·吳·魯肅】、【5星·群·張角】、【5星·群·張角sp】、【5星·漢·呂布】、【5星·漢·王允】、【5星·蜀·黃月英】進行主戰法重置、遺忘拆解戰法,將返還100%戰法經驗,且可以傳承1次武將等級,傳承的目標武將在傳承後,等級最高可達40級。
【功能優化】
-勢力基金活動勢力軍需解鎖介面優化
-陣容錄將自動刪除失效48小時以上的陣容建議
-系統郵件中的官員、太守任免資訊將合併為任免資訊主題郵件
-補給範圍內停留的部隊戰後將清除因戰鬥引起的士氣變化
-<兵合車錯>賽季考工府建造中的器械增加拆毀功能