各位主公,大家好!
在之前的 “四序天象”預告中,我們簡要介紹了新賽季的新增內容。今天,我們進一步為大家帶來“四序天象”賽季的更多消息。
之前提到,新賽季中沿襲了軍爭計略、祭壇以及戰區的同時,增加了關於四季玩法和河流冰凍等獨特天氣影響,現在將分而說明之。
四季玩法
上篇中提到,隨著賽季內四季的變遷,不同季節會帶來不同的增益效果,從而影響主公們的戰略決策。那究竟如何更加有效的利用四季增益效果呢?
“四序天象”賽季中,秉持“春季偏擴張,夏季重經營,秋季征四方,冬季養生息”的玩法理念,將為主公在賽季內不同季節時帶來更豐富的經營和戰術決策體驗。
各季節增益效果如下:
祭壇祈禳與災害
1、祭壇祈禳
東漢時期,由“太祝令”掌管祭祀祈禳之事。通過祭壇祈禳,可改變區域範圍內的天氣情況。
而在本賽季中,沿襲祭壇祈禳玩法的同時,新增全新祈禳指令——祭雪。祭雪僅冬季可使用,祭雪祈禳結束後,可暫時在指定範圍內產生暴雪或凍雨天氣,並且凍結範圍內的河流,處於可被佔領狀態。但州界與戰區邊界河流屬於戰略要地,無法被凍結
同時根據季節不同,祈禳效果也受到一定影響,具體如下:
2、災害
在本賽季中,除了冬季祭壇祈禳提供主公們引發河流凍結的手段外,系統天氣因素隨機生成的暴雪和凍雨天氣,亦將延續河流凍結效果,給戰場帶來更多變數。
軍爭計略
新賽季中,我們沿襲現有軍爭計略效果的同時,也對現有軍爭計略效果進行調整,進一步加強軍爭計略的效果和體驗差異,改版後的效果如下:
l 火攻:
可對易燃狀態地塊釋放軍爭計略火攻,使周圍2格內地塊進入燃燒狀態,生效時還會使受影響的敵方地塊免戰狀態立刻結束。同時會使得計略範圍附近的糧草或木材土地有概率進入易燃狀態。
燃燒狀態下,戰鬥雙方武將的主動和追擊戰法發動率提升,持續8回合。
l 落石
可對滑坡狀態地塊釋放軍爭計略落石,使特定方向4格內地塊進入崎嶇狀態,生效時還會使受影響的敵方建築損失一定比例的當前耐久。同時會使附近的山脈有概率進入滑坡狀態。
崎嶇狀態下,戰鬥雙方武將陷入圍困狀態,無法恢復兵力,持續8回合。
l 潰堤
可對漲潮狀態地塊釋放軍爭計略潰堤,使特定方向4格內地塊進入積水狀態,生效時還會使範圍內敵方部隊損失全部傷兵,且積水狀態地塊,無法受到相鄰地塊的駐守效果。同時會使附近的河流有概率進入漲潮狀態。
積水狀態下,戰鬥雙方造成的攻擊傷害增加50%,持續8回合
l 引雷
可對雷雲狀態地塊釋放軍爭計略引雷,使周圍一定範圍內地塊進入焦土狀態,生效時還會使範圍內的所有敵方駐守、停留等狀態的部隊撤退。同時會使附近鐵礦土地有概率進入雷雲狀態。
焦土狀態下,戰鬥雙方武將陷入怯戰狀態,持續8回合。
軍爭計略效果結束後,被影響的地塊將會成為荒地,資源產量下降且無法建造。需要一定時間後,荒地可自動恢復資源地狀態。
【四序天象·S1自選武將助陣活動】
-活動時間:
·2024/05/3 00:00-2024/05/19 23:00
-活動介紹:
·活動期間開啟的【四序天象】活動於<第一賽季>伺服器生效。
·勢力值達到500後,第一賽季的主公可從[5星·司馬懿·魏·步]、[5星·周瑜·吳·弓]、[5星·張角·群·騎]、[5星·甘寧·吳·步]、[5星·諸葛亮·蜀·步]中選擇一名武將作為客將,在本賽季體驗使用。
·賽季武將不可用於拆解戰法、進階同名武將等消耗,在賽季結算後清除。
賽季結算與獎勵
在《四序天象》賽季中,群雄勢力採用同盟佔領州府的結算規則,詳細如下:
流浪軍以伺服器內全體流浪軍聚義在結算時所佔領的州府數量作為獎勵計算依據:
同時,賽季結算時,同盟或聚義每擁有一個州首府,所有本賽季主城城主府歷史最高等級達到8級的成員都能獲得一定虎符獎勵。
在這個新賽季中,各季節的效果將會對主公們的經營與征戰策略有不小的影響,河流冰凍亦將給戰場帶來更多變數。主公們將如何利用新玩法運籌帷幄,決勝於天時地利,這一切都將會在“四序天象”賽季中揭曉。
以上便是“四序天象”賽季的全新內容說明,“四序天象”賽季將於4月30日在備戰區中開放報名。再次感謝各位對《率土之濱》一如既往的支持!
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!
百家縱橫,不負時代!
(實際內容以遊戲內最終更新為準)