各位主公,大家好!
驕陽萬丈,風雲起,金戈鐵馬,沙場見真章。6月26日維護後,將為各位主公帶來一系列戰鬥平衡性調整:
【風波湧起,將星馳騁】
1. 【5星·晉·司馬炎】主戰法“謀議宏圖”
原效果(1級→10級)
戰鬥開始後首回合,我軍全體受到傷害降低12.0%→24.0%(受謀略屬性影響),該效果每回合開始時減少1/8;我軍全體每回合開始時士氣提升2.5→5.0
調整後效果(1級→10級)
戰鬥開始後首回合,我軍全體受到傷害降低15.0%→30.0%(受謀略屬性影響),該效果每回合開始時減少1/8;我軍全體每回合開始時士氣提升4.0→8.0
2. 【5星·晉·羊祜】主戰法“潛謀遠計”
原效果(1級→10級)
戰鬥中前4回合自身受到傷害時,有75.0%機率使自身恢復一定兵力(恢復率30.0%→60.0%)並使謀略屬性提高7.5→15.0,可疊加,持續至戰鬥結束;第5回合起,每回合行動時,對謀略低於自身的敵軍全體有75.0%機率造成一次策略攻擊(傷害率60.0%→ 120.0%,受謀略屬性影響)
調整後效果(1級→10級)
戰鬥中前4回合自身受到傷害時,有75.0%機率使自身恢復一定兵力(恢復率50.0%→100.0%,受謀略屬性影響)並使謀略屬性提高7.5→15.0,可疊加,持續至戰鬥結束;第5回合起,每回合行動時,對謀略低於自身的敵軍全體有75.0%機率造成一次策略攻擊(傷害率60.0%→ 120.0%,受謀略屬性影響)
3. 【5星·魏·樂進】主戰法“奮疾先登”
原效果(1級→10級)
每回合行動時使自身攻擊傷害提升5.0%,自身速度每高於一名武將,則攻擊傷害額外提升5.0%。該效果提升至40%時,將對距離3以內的敵軍群體發動一次攻擊(傷害率95.0%→190.0%),發動後攻擊傷害提升效果消失,同時使目標速度屬性降低10.0→20.0,該效果可疊加並持續直到戰鬥結束
調整後效果(1級→10級)
每回合行動時使自身攻擊傷害提升8.0%,自身速度每高於一名武將,則攻擊傷害額外提升8.0%。該效果提升至40%時,將對距離3以內的敵軍群體發動一次攻擊(傷害率95.0%→190.0%),發動後攻擊傷害提升效果消失,同時使目標速度屬性降低10.0→20.0,該效果可疊加並持續直到戰鬥結束
4. 【5星·魏·典韋】主戰法“捨身衛主”
原效果(1級→10級)
戰鬥開始後,受到2距離以內敵軍的傷害時,有40.0%機率對傷害來源發動一次攻擊(傷害率50.0%→100.0%)。位於前鋒或中軍時,戰鬥開始後前3回合,敵軍對大營造成的攻擊傷害由典韋承擔。
調整後效果(1級→10級)
戰鬥開始後,受到2距離以內敵軍的傷害時,有60.0%機率對傷害來源發動一次攻擊(傷害率60.0%→120.0%)。位於前鋒或中軍時,戰鬥開始後前3回合,敵軍對友軍全體造成的攻擊傷害由典韋承擔。
5. 【5星·魏·曹植】主戰法“七步釋嫌”
原效果(1級→10級)
戰鬥中,我軍全體每次發動普通攻擊或主動戰法時,曹植使隨機敵軍單體下1次造成的傷害降低5.0%→10.0% (受謀略屬性影響),可疊加。我軍全體發動普通攻擊或主動戰法每累計7次時,曹植對我軍群體恢復一定兵力(恢復率98.0%→196.0%,受謀略屬性影響)
調整後效果(1級→10級)
戰鬥中,我軍全體每次發動普通攻擊、試圖發動主動戰法或試圖發動追擊戰法時,曹植使隨機敵軍單體下1次造成的傷害降低3.0%→6.0% (受謀略屬性影響),可疊加。我軍全體發動普通攻擊、試圖發動主動戰法或試圖發動追擊戰法每累計7次時,曹植對我軍群體恢復一定兵力(恢復率67.5%→135.0%,受謀略屬性影響)
6. 拆解戰法“攻其不備”
為了豐富“攻其不備”的搭配空間,本次調整將對其傷害提升數值受到速度屬性影響的幅度進行下調,並提升其基礎數值,以期望更多隊伍可以使用“攻其不備”
原效果(1級→10級)
戰鬥中,使敵軍群體在每受到一次攻擊的傷害後,其所受到的所有傷害就提高2.6%→5.2%(受速度屬性影響),此效果最多疊加5次
調整後效果(1級→10級)
戰鬥中,使敵軍群體在每受到一次攻擊的傷害後,其所受到的所有傷害就提高5.8%→11.6%(受速度屬性影響),此效果最多疊加5次
※調整前後“攻其不備”在不同速度屬性下的傷害提升數值可參考下表:
7. 拆解戰法“萬箭齊發”
原效果(1級→10級)
發動機率35%
1回合準備,對敵軍全體發動一次攻擊(傷害率75.0%→150.0%) ,並隨機使敵軍單體進行攻擊的傷害大幅度降低,持續1回合
調整後效果(1級→10級)
發動機率40%
1回合準備,對敵軍全體發動一次攻擊(傷害率90.0%→180.0%) ,並隨機使敵軍單體進行攻擊的傷害大幅度降低,持續1回合
8. 拆解戰法“誘敵深入”
原效果(1級→10級)
戰鬥開始後第3回合起,自身在我軍全體每回合首次受到傷害後,有40.0%的機率對傷害來源造成一次策略攻擊(傷害率68.0%→136.0%,受謀略屬性影響)
調整後效果(1級→10級)
戰鬥開始後第3回合起,自身在我軍全體每回合首次受到傷害後,有50.0%的機率對傷害來源造成一次策略攻擊(傷害率68.0%→136.0%,受謀略屬性影響)
9. 【5星·群·董卓】主戰法“逆謀”及攻擊距離調整
原效果(1級→10級)
使自身受到攻擊與策略攻擊的傷害降低7.8%→15.6%(受防禦屬性影響),在戰鬥中造成攻擊傷害時,能夠借此恢復相當於傷害值25.0%→50.0%的兵力
調整後效果(1級→10級)
使自身受到攻擊與策略攻擊的傷害降低10.0%→20.0%(受防禦屬性影響),在戰鬥中造成攻擊傷害時,能夠借此恢復相當於傷害值25.0%→50.0%的兵力
武將攻擊距離將由1上調至3
※在“太師亂漢”賽季【5星·群·董卓】武將強化特性,將在2024年6月26日更新後自動移除,購買了該特性的主公將獲得等於購買價格的銅錢返還
10. 【5星·漢·董卓】主戰法“酒池肉林”
原效果(1級→10級)
戰鬥開始後前2回合,使我軍全體受到的所有傷害降低14.0%→28.0%(受防禦屬性影響),此效果結束後,將在1回合內使我軍全體造成的所有傷害大幅度降低,第4回合開始,使自身造成傷害時能夠借此恢復相當於傷害值17.5%→35.0%的兵力,持續直到戰鬥結束
調整後效果(1級→10級)
戰鬥開始後前2回合,使我軍全體受到的所有傷害降低16.0%→32.0%(受防禦屬性影響),此效果結束後,將在1回合內使我軍全體造成的所有傷害大幅度降低,第4回合開始,使自身造成傷害時能夠借此恢復相當於傷害值17.5%→35.0%的兵力,持續直到戰鬥結束
11. 【5星·魏·曹丕】主戰法“魏武之澤”
原效果(1級→10級)
發動機率35%
使我軍群體普通攻擊和追擊戰法造成的傷害提高7.5%→15.0% (受謀略屬性影響),同時有50.0%→100.0%機率使其每回合可以進行兩次普通攻擊,持續2回合
調整後效果(1級→10級)
發動機率40%
使我軍群體免疫怯戰,普通攻擊和追擊戰法造成的傷害提高7.5%→15.0% (受謀略屬性影響),同時有50.0%→100.0%機率使其每回合可以進行兩次普通攻擊,持續2回合
12. 拆解戰法“勝兵求戰”
原效果(1級→10級)
戰鬥中,每當自身發動需要準備的主戰法時,有40.0%→80.0%的機率跳過1回合的準備時間。同時,任意友軍發動主動戰法後,自身下一次攻擊或策略攻擊造成的傷害提高7.5%→15.0%
調整後效果(1級→10級)
戰鬥中,每當自身發動需要準備的主戰法時,有40.0%→80.0%的機率跳過1回合的準備時間。同時,任意友軍發動主動戰法後,自身下一次主動戰法造成的傷害提高7.5%→15.0%,此效果最多疊加3次
13. 【五星·群·甄洛】主戰法“洛水佳人”
原效果(1級→10級)
本場戰鬥中,使我軍全體每回合都有75.0%的機率恢復一定兵力(恢復率42.5%→85.0%,受謀略屬性影響)
調整後效果(1級→10級)
本場戰鬥中,使我軍全體每回合都有80.0%的機率恢復一定兵力(恢復率45.0%→90.0%,受謀略屬性影響)
14. 【五星·群·祝融夫人】&【五星·蜀·祝融夫人SP】主戰法“火獸衝鋒”
原效果(1級→10級)
使自身進行普通攻擊時的傷害提高40.0%→80.0%,每回合有35.0%的機率對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率80.0%→160.0%),並使自身下一次普通攻擊所造成的傷害額外提高80.0%→160.0%
調整後效果(1級→10級)
使自身進行普通攻擊時的傷害提高40.0%→80.0%,每回合有50.0%的機率對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率80.0%→160.0%),並使自身下一次普通攻擊所造成的傷害額外提高80.0%→160.0%
15. 【五星·蜀·馬雲祿】主戰法“紅顏鐵騎”
原效果(1級→10級)
使自身每回合可以進行兩次普通攻擊,並使攻擊屬性提高15.0→30.0
調整後效果(1級→10級)
使自身每回合可以進行兩次普通攻擊,並使攻擊屬性提高25.0→50.0
16. 【五星·漢·蔡文姬】&【五星·漢·蔡文姬SP】主戰法“胡笳離愁”
原效果(1級→10級)
發動機率35%
恢復友軍群體較多兵力(恢復率78.5%→157.0%,受謀略屬性影響),並使其進入休整狀態,每回合再度恢復大量兵力(恢復率103.0%→206.0%,受謀略屬性影響),持續1回合
調整後效果(1級→10級)
發動機率40%
恢復我軍群體較多兵力(恢復率78.5%→157.0%,受謀略屬性影響),並使其進入休整狀態,每回合再度恢復大量兵力(恢復率103.0%→206.0%,受謀略屬性影響),持續1回合
17. 【五星·魏·曹純】主戰法“虎豹督軍”
原效果(1級→10級)
目標類型 我軍群體(有效距離內2目標)
戰鬥開始後首回合,使我軍群體進行攻擊的傷害提高20.0%→40.0%(受攻擊屬性影響),此效果每回合降低1/4
調整後效果(1級→10級)
目標類型 我軍群體(有效距離內2-3目標)
戰鬥開始後首回合,使我軍群體進行攻擊的傷害提高25.0%→50.0%(受攻擊屬性影響),此效果每回合降低1/8
18. 【五星·蜀·張飛】統率值下調
統率值由3.5下調至3
【縱橫捭闔,英傑治世】
1. 【5星·晉·衛瓘】政策“監撫軍眾”
原效果(1級→10級)
令勢力獲得監軍計略,可消耗6點政令派遣部隊前往己方或友方領地進行駐守,在駐守期間令在該領地上駐守的所有己方部隊進入戰鬥時,有20.0%→40.0%機率使己方全體武將在本場戰鬥中士氣提升10點
調整後效果(1級→10級)
令勢力獲得監軍計略,可消耗2點政令派遣部隊前往己方或友方領地進行駐守,在駐守期間令在該領地上駐守的所有己方部隊進入戰鬥時,有40.0%→80.0%機率使己方全體武將在本場戰鬥中士氣提升5點
2. 【5星·晉·司馬昭】政策“懾賊以威”
原效果(1級→10級)
令勢力獲得勸降計略,消耗2點政令派遣部隊出征目標地塊,本次出征中發生戰鬥時,有30.0%→60.0%機率使敵軍全體武將在本場戰鬥中士氣降低10點
調整後效果(1級→10級)
令勢力獲得勸降計略,消耗1點政令派遣部隊出征目標地塊,本次出征中發生戰鬥時,有30.0%→60.0%機率使敵軍全體武將在本場戰鬥中士氣降低10點
3. 【5星·魏·曹彰】政策“奪騎克虜”
原效果(1級→10級)
可擔任軍事設施參軍,有所屬部隊由純騎兵組成時,該部隊與系統守軍戰鬥時獲得的經驗增加5.0%→10.0%,有所屬部隊由純步兵組成時,該部隊在補給範圍內駐守時戰鬥後恢復10.0%→20.0%傷兵,有所屬部隊由純弓兵組成時,該部隊徵兵木材消耗降低12.5%→25.0%
調整後效果(1級→10級)
可擔任軍事設施參軍,所屬部隊中有騎兵武將時,該部隊與系統守軍戰鬥時獲得的經驗增加2.5%→5.0%,所屬部隊中有步兵武將時,該部隊在補給範圍內駐守時戰鬥後恢復5.0%→10.0%傷兵,
所屬部隊中有弓兵武將時,該部隊徵兵木材消耗降低5.0%→10.0%
4. 【5星·魏·郭嘉】政策“十勝十敗”
原效果(1級→10級)
令勢力所有謀略成長大於2的上陣武將體力上限增加10→20,如果該武將謀略大於150,則體力恢復速度額外增加15.0%→30.0%
調整後效果(1級→10級)
令勢力所有上陣武將體力上限增加10→20;若部隊中存在謀略大於150的武將,則所屬部隊體力恢復速度額外增加7.5%→15.0%
5. 【5星·吳·魯肅】政策“榻上策”
原效果(1級→10級)
5級~7級土地所在縣內,每有一座己方城邑,產量提升20→40
調整後效果(1級→10級)
5級~7級土地所在州內,每有一座己方城邑,產量提升20→40
上述調整將於2024年6月26日更新後全賽季生效。6月24日16:00前開服的伺服器,在6月26日16:00-6月27日16:00可獲得如下效果:
1.主公對6月24日16:00前上陣的【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·司馬昭】、【5星·魏·曹彰】、【5星·魏·郭嘉】、【5星·吳·魯肅】進行取消施政操作,可返還施政消耗的全部內政點(2點內政點);
2.若主公對【5星·晉·司馬炎】、【5星·晉·羊祜】、【5星·魏·樂進】、【5星·魏·典韋】、【5星·魏·曹植】、【5星·群·董卓】、【5星·漢·董卓】、 【5星·魏·曹丕】、【五星·群·甄洛】、【五星·群·祝融夫人】、【五星·蜀·祝融夫人SP】、【五星·蜀·馬雲祿】、【五星·漢·蔡文姬】、【五星·漢·蔡文姬SP】、【五星·魏·曹純】、【五星·蜀·張飛】進行主戰法重置、遺忘拆解戰法,將返還100%戰法經驗,且可以傳承1次武將等級,傳承的目標武將在傳承後,等級最高可達40級。
此外,【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·司馬昭】的文臣成就任務,在本次平衡性調整後同步進行調整,具體調整為:
1. 【5星·晉·衛瓘】:勢力累計使用監軍計略100次→勢力累計使用監軍計略300次
2. 【5星·晉·司馬昭】:司馬昭施政期間,累計使用160次勸降計略→司馬昭施政期間,累計使用320次勸降計略
上述文臣成就調整,在更新前完成的成就進度將保留百分比進度,更新後則按新的任務要求統計進度
實際內容以遊戲內最終更新為準。感謝各位主公一直對《率土之濱》的喜愛和支持!
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。
百家縱橫,不負時代!
《率土之濱》項目組