《率土之濱》《興平烽煙》賽季預告(中)

 2021-01-27


在上一篇“興平烽煙”預告中,我們簡要地介紹了新賽季所包含的技術選擇、不同的勢力陣營、沃土等諸多新戰略元素。今天,我們將先行為大家詳細介紹地圖及技術方面的玩法。


地圖變化】

興平元年,烽煙四起,在新賽季中,各位主公將扮演當時的一方勢力,重新書寫這一段紛亂的歷史。

 

本賽季共9個陣營,與其他賽季不同的是,每個伺服器將會隨機開放其中7個陣營。

 

各陣營分佈情況如下:


(圖:新的陣營大勢)


除了初始可選擇的起兵陣營的變化外,本賽季地圖的資源分佈也將與其他賽季有所不同。

 

資治通鑒記載,興平元年,雍州自四月不雨,穀一斛直錢五十萬。本賽季中,雍州將進入乾旱狀態,不再擁有高級土地。同時兗州、豫州將不再有更高的資源密度。相應地,在各陣營起兵區域周圍,會分佈一些資源豐富區域,由關卡相隔開。

(圖:紅色為資源區域)

在這些資源豐富的區域中,除了擁有更多高等級的土地外,還存在特有的建築——兵舍,兵舍被佔領後會隨時間生產預備兵,這些預備兵可以運輸至野外軍營和大型要塞,為前線玩家作戰提供堅實的兵源保障。

 

相對應的,在這個賽季中,對城池區域的土地進行開發的功能將不能使用。

(圖:兵舍)

 

【全新技術】

三國演義裡的興平元年,呂布趁曹軍東征,一舉奪下兗州,據濮陽,以圖天下;陶謙疾篤,劉備也接手徐州,立下了發展之基。各諸侯其心各異,皆有所圖,根據各方的情況,在《興平烽煙》賽季中,選擇任何一個陣營,均在賽季開始時也會擁有一項獨特的技術,並處於生效狀態。

(圖:呂布陣營的技術-擴張)

 

除各陣營所帶的初始技術外,本賽季也將首次引入可選技術玩法,玩家可以根據自身的喜好或是戰略形勢的變化,在可選技術的各個選項中選擇最合適的一項,並且可根據戰場形勢在賽季內進行切換。

 

(圖:全新通用技術列表)

 

在上面所說的基礎上,每個陣營也會擁有一項獨特的“可選技術”,在作戰時需要知己知彼,方可百戰不殆,各位在戰略抉擇時,務必先對各個陣營有所知曉。與原先一些賽季的設定類似,在本賽季進行的過程中,各位將無法隨意更改所加入的陣營。

 

(圖:部分可選技術示意)

 

此外,本賽季中,淪陷規則也發生了一些變化,當玩家主城被其他勢力進攻耐久下降為0時,將不會被淪陷,而是變為臨時營地,需重新起兵,陣營間的戰鬥將無法再通過淪陷快速推進,局部戰場的戰鬥局勢想必也會因此有所改變。

 


(圖:淪陷規則變化)

 

勢力分佈的變化,初始可選擇陣營以及淪陷規則的變化,會使整個天下形勢也隨之呈現出不同的局面。而在開局不同的前提之下,選用不同的陣營,應用不同的技術,則會令各位玩家走過一段更加豐富的賽季征程。    

 

關於地圖、陣營、技術等新內容,今天就介紹到這裡。在後續,我們將繼續就沃土和同盟建築玩法,新的賽季戰法以及結算規則等內容一一進行說明,敬請各位予以關注。

 

感謝大家一直以來對《率土之濱》的支持!

 

普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!

 

率土之濱,吾即時代!

 

(最終效果以遊戲實際上線為准)