本賽季中,主公們可在佔領的土地上建造全新建築[篝火]。篝火可將5*5範圍內氣溫狀態提升至[溫暖],並可在本勢力篝火的溫暖範圍內,建造[聚居地][采墾場][錢莊]和[儲庫]。
篝火可在佔領的資源地和建設用地上建造,完成建造後可將5*5範圍內氣溫狀態提升至[溫暖]。篝火的溫暖範圍內,凍結的河流將隨時間逐漸解除凍結,冰城也會隨時間減少耐久。要塞等軍事設施也將可以直接徵兵。
本勢力篝火的溫暖範圍內,可對佔領的2-4級資源地進行開發。若篝火被拆除,開發後資源地產量將會下降為開發前產量。
本勢力篝火的溫暖範圍內,可建造[聚居地][采墾場][錢莊]和[儲庫]。若篝火被拆除,建造的建築將暫時失效。
本賽季新建築[聚居地],可建造在本勢力篝火溫暖範圍內的任意等級資源地和建設用地上。建造完成後,可提供1隊額外傭工。聚居地每提升1級,可再獲得1隊傭工。此外,聚居地還可以使政令上限增加5。
本賽季新建築[錢莊],可建造在本勢力篝火溫暖範圍內的6級及以上資源地和建設用地上。建造完成後,可提供稅收。錢莊每提升1級,可提供的稅收也會提升。
本賽季新建築[儲庫],可建造在本勢力篝火溫暖範圍內的6級及以上資源地和建設用地上。建造完成後,可增加個人倉庫上限。儲庫每提升1級,增加的個人倉庫上限也會提升。
本賽季新建築[采墾場],可建造在本勢力篝火溫暖範圍內的3級及以上資源地上。建造完成後,土地不會失去產量,且可派遣傭工在采墾場採集,大幅提升資源獲取速度。
本賽季中,新增賽季政策[雪域戍城],作為初始政策無需施政。本賽季中建造的戍城,將繼承主城中疾風營、鐵壁營、尚武營、軍機營、兵營及封禪台的效果,戍城中拜將台也將繼承主城等級最低的點將台效果。
本賽季中,將不能建造分城。遷城將需要3*3土地,且中心格為已經建造完成的篝火。